Varför var datoranimering utformad?

 

Tidfaktor

Ritning i varje ram för hand är mycket tidsintensiv och tråkig. Med datoranimering reduceras produktionstiden genom att automatisera många uppgifter som ingår i traditionell animering.

Möjlighet

Traditionell animering kräver många färdigheter och eftersom produktionsutrustning var dyr var det svårt att lära sig att animera. Nu när datorer är vanliga i hushåll och skolor har alla möjlighet att lära sig att animera med en dator.

Prisfaktor

Datoranimering kräver mindre produktionsgrupper och färre verktyg än traditionell animering. Animationsföretag sparar pengar i utrustningskostnader och löner genom att använda datoranimering.

Förmåga

Med hjälp av 3-D modellering kan datoranimatörer skapa mycket sofistikerade scener. Datoranimering kan vara så fotorealistisk att den ofta används tillsammans med vanliga videofilmer och det är svårt att berätta skillnaden.

Kompatibilitet

Nu när videotillverkningstrender rör sig mot digital filmning kommer datorns animering att bli mycket bekvämare för speciella effekter. Sedan animerad film introducerades av J. Stuart Blackton 1906 har många tekniker introducerats i animationsbranschen. Nu har datorer tagit över animering, och det finns många anledningar till varför.