Hur jobbar blandning av konsoler?

 

Ingångar och spår

Blanda konsoler arbetar genom att kondensera många källor till ljud i en eller två utgångsströmmar. Ljudsignalen från ett instrument eller en mikrofon är ansluten till en ingång på konsolen som matar in i en kanal eller ett spår. Varje spår är oberoende av de andra och har egna ingångar. När ljudet har tagits in i kanalen går det igenom en förstärkningsbrytare, vilket begränsar eller ökar signalen som är tillåten i spåret. Equalization korrigerar frekvenser i ljudet för ett mer tilltalande ljud. Pan- eller vänster-högerpositionering och volymjusteringar är vanligtvis de senaste ändringar som gjorts i enskilda spår. De glidande fadersna som vanligtvis är förknippade med blandningskonsoler styr volymen på varje spår.

Signalruttning och effekter

De flesta blandningskonsoler tillåter ljudet i ett enda spår att dirigeras genom en serie effekter eller till en utgång. Om effekterna finns på mixern själv bearbetas ljudet enkelt enligt användarens specifikationer och återgår till spåret, vanligtvis innan pan och volymjusteringar görs. Om ljudet skickas via en utgång, lämnar konsolen en extern enhet och skickas sedan tillbaka. Det återstående ljudet kan sedan bearbetas ytterligare av effekter på konsolen eller skickas tillbaka till spåret.

Konsolidering och utgång

Efter ljudsignalen har gått igenom individuella spårjusteringar och routing blandas den med ljudsignalen från alla andra spår på blandningskonsolen. Resultatet är en stereo eller tvådelad signal styrd av sina egna faders. Användaren måste göra justeringar för varje spår så att allt ljud kan blandas och låta bra som en enda ljudsignal. Signalen kan sedan justeras för volym och skickas via två utgångar till en förstärkare eller inspelningsenhet, som behandlar den som en enda ström av ljud.